Jueves, 12 Diciembre 2013 00:00

Realidades

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“Realidad Virtual”, usted probablemente ha oído hablar de ella o la ha experimentado. Esta nueva realidad con su propio nombre: Virtual, está con nosotros desde hace años; es impresionante lo que ella nos trae y como cambia nuestras vidas y su influencia e importancia para la humanidad.

La realidad virtual se experimenta con varios equipos electrónicos, principalmente computadoras que nos llevan a ver, vivir y sentir con la visión estereoscópica, entrando en los programa de las computadoras, donde las imágenes tridimensionales son una realidad y podemos visitar, por ejemplo, templos, ciudades, campos deportivos, nadar en piscinas, viajar por la vena aorta al corazón, o pasear por los anillos de Saturno.

En la Universidad de Washington (USA), con los ordenadores o computadoras amistosas que utilizan entornos virtuales, lograron ayudar a los cuadripléjicos, (paralíticos casi totales), que con el movimiento de sus ojos reemplazan el de sus extremidades.

Se está trabajando y mejorando cada día las conexiones biónicas que permiten controlar las computadoras y hasta los robots mediante el pensamiento. La lista de algunas aplicaciones incluyen: exploración espacial, diseño industrial, arquitectura, medicina, química, educación, deportes, etc.

Los simuladores de entrenamiento de pilotos y las autoescuelas para aprender a conducir automóviles, cuentan con las mejores herramientas en los entornos virtuales.

El cine, la televisión, los juegos virtuales, permiten al espectador estar e interactuar con los actores. Todo ello está produciendo una nueva droga: “La droga audiovisual”.

Aquellos que quieren escaparse del mundo real, pasan al virtual, hacen sus visitas y viajes en donde casi todo funciona como uno quiera.

Nintendo y otros fabricantes de juegos virtuales o video juegos, tienen millones de aficionados que viven muchas horas de sus vidas en estas realidades virtuales, creando estas nuevas adicciones cuyas consecuencias aún no están estudiadas en detalle.

Las bondades de estas tecnologías además de la indicada en los simuladores de entrenamiento y en otras actividades, ha llevado a la NASA a “virtualizar” y planificar las futuras misiones espaciales con las imágenes de los planetas y satélites como la Luna. De esta manera los astronautas conocerán de antemano lo que les espera en sus viajes y visitas planetarias.

Como la realidad en algunos casos es frustrante, muchos humanos optan por vivir como cibernautas inmersos en realidades virtuales de su mundo imaginario.

Todavía, hasta donde tengo conocimiento, no hay suficientes estudios de cómo está afectando a los seres humanos adictos a esta “droga audiovisual”.

Es probable que se estén generando adicciones con una serie de trastornos sicoemocionales, creando vidas aisladas, solitarias con dificultades de comunicación en el mundo real y tal vez muchas otras consecuencias.

Hollywood nos trajo con la película candidata al Oscar 2014, “Her” la historia de un escritor que mantiene una extraña relación amorosa con un sistema operativo informático. ¿Será esto un anticipo de las nuevas, complejas relaciones humanas con la realidad virtual?

Para concluir, leí en un diario local la nota enviada por un lector que solo se comunicaba por Facebook con su compañera de colegio, de quien estaba enamorado. La felicitaba y comentaba sus fotos, pero cuando ella intentaba hablar con él, no podía responderle ni mirarle a la cara. ¿Cómo definiríamos estos casos?, miedo o pánico a lo real, solo poder expresarse en lo virtual.

¿Será este caso un ejemplo de una nueva afectación sicoemocional?

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